玩家每天可以打怪5000次,每回合可以打怪300次和做寻宝任务5次。
打猎次数在游戏时间(不是现实时间)每天更新时清零。
打怪胜出可随机获得晶石,寻宝可随机得到晶石和最多10个道具。
打怪时不可执行别的指令,但可以聊天,不然怪物会逃跑。
打猎出现的怪物是由玩家等级和单项基本属性(力或者智)与对应道具之和决定。
出现500错误时,点右键,选刷新,可以继续打同一只怪。
玩家可以在市场买入宠物, 宠物每回合随机出现。
宠物特技分内政类和战争类,可以增加人物内政或打仗效果。
宠物初始等级1,有1个内政类特技,最高100级,战争类特技升级才有。
宠物每养一天如亲密度满80可以升级1次,升级时可能随机学会一种特技。
每人只能有1个宠物,不可转让。
战争特技为主动技能,需要用"战技"按钮设定才能使用。
打仗时宠物会随机参加战斗,如参加战斗,特技会附加到主人身上。
每个宠物最多学会6种技能,其中3个内政类,3个战争类。
如宠物学会不需要的特技,可以按"忘记"按钮忘记这个特技,以便学习新特技。
宠物初始亲密度80,亲密度越高,打仗时宠物参战几率越高。
玩家可以喂养晶石增加宠物亲密度,亲密度随时间会自动减少。
每天最多可喂养宠物20个晶石,每喂养1个晶石可以提高6-10点亲密度。
玩家可以离间敌方宠物,每离间1个晶石可以减少6-10点亲密度。
每个宠物每天最多可离间5个晶石,亲密度低于5宠物会立即逃跑。
购买宠物: 金200000 + 香200000 + 属性晶石各1个
升级宠物: 金100000 + 香100000
喂养宠物: 金1000 + 香1000 + 某种属性晶石
离间宠物: 金1000 + 香1000 + 某种属性晶石
宠物特技-内政类:
开荒: 开荒效果好
固阵: 固阵效果好
净气: 净气效果好
破阵: 破阵效果好
建筑: 建筑经验多
打猎: 每轮有一定概率随机获得1个属性晶石
移动: 移动不花回合
幸运: 进攻时人物额外获得10%经验,进攻有效,对结界无效
驯化: 每天更新时自动喂养宠物2个晶石
宠物特技-战争类:
攻城: 进攻结界效果好,进攻有效
守城: 防御效果好,防御有效
勇猛: 进攻人物效果好,进攻有效,对堂主伤害更大
连击: 进攻两次,进攻有效
鼓舞: 己方符力战时增加,进攻和防御有效
谩骂: 敌方符力战时降低,进攻和防御有效,对结界无效
专注: 己方符数战时增加,进攻和防御有效
混乱: 敌方符数战时减少,进攻和防御有效,对结界无效
免战: 防御时敌方进攻无效,防御有效