每个城市可以建设多种建筑,不同建筑有不同功能。
每种建筑需要不同数目的土地,每个城市最多可开发土地为100000。
香与钱每轮发一次,收入与全派庙宇/商铺有关。
每个庙宇/商铺每轮产生1000香/1000钱。
门派城市数目越多, 收入越高,每增加一个城市将增加5%收入。
体力/灵力没有了可以在酒馆恢复,该地酒馆越多越便宜,人越多越贵。
修建有水、火、雷、风、土坛的城市,玩家30级后可以画对应的战符。
每种坛价格 = 10000000金 + 10000000香
修建有圣坛的城市,玩家120级后可以画圣灵符。
价格 = 5*10000000金 + 5*10000000香
修筑箭楼可以提高城市等级,城市法阵相应攻击力/防御力较高。
城市可以修筑的箭楼数目与门派城市数目有关,城市越多,可以修筑的箭楼数目越多。
箭楼价格 = 箭楼级数 * (5000000金 + 5000000香)
箭楼攻击加成 = 箭楼级数 * 10%
箭楼防御加成 = 箭楼级数 * 10%